宇宙回响文明序曲 QQ 群

持续世界 · 光速宇宙 · 同一片星海

宇宙回响:文明序曲

一个不会暂停的宇宙:所有人同时发展,你离线的时候,战争也在继续。

《宇宙回响:文明序曲》是一款持续世界的多人太空 4X。这个世界不为你暂停:1 游戏日 = 现实 2 分钟,你离线时别人还在采矿、扩军、推进科技。

这个世界只有一份:同一片星海、同一条时间线。建造、殖民、探索与每日结算都在这一个宇宙里发生——已经发生的事,谁也改不了。

暂不开放下载

世界不暂停离线也在走
同一条时间线所有人一起发展
只有一份世界没人能为你改写
战报可核对世界指纹对得上

CORE LOOP

你睡觉的八小时,是别人推进的八小时

没有「结束回合」,也没有「等你上线再开始」。你面对的是一个 24 小时运转、所有人共用一条时间线的宇宙。

01

世界不暂停

资源、人口、科技、殖民按现实时间推进。下线不等于暂停——回来看到的是「过了多久」,不是「点了多少下」。

02

所有人同一条时间线

你在睡觉,别人在扩军、抢殖民位、推科技。没有单机式的暂停,也没有「等你回来再开打」。

03

世界只有一份

同一个宇宙、同一套法则。你看到的每一颗行星、每一份资源,都是这个世界真实推演出来的结果;改自己的终端,改不了已经发生的事。

04

有代价的经营

农业、矿业、电力、科研与人口互相牵制。缺粮掉稳定度,停电停产线,缺人时低优先级建筑先停。

05

可核对的世界

进入前,你的终端会先按同一串种子推演一遍,再与这个世界的指纹比对;对不上就停在门外,而不是带着一个分叉的宇宙继续玩。

06

战争在开发中

舰队战与掠夺是下一阶段目标(见下方「风险与保护」)。当前版本先比发展:抢殖民位、抢资源节奏。

HOW IT RUNS

为什么你离线的时候,世界还在走

从种子展开,到每一天的结算,再到你的终端核对世界——整条链路只有一个答案:这是同一个宇宙。

  1. 真实时间这个世界按现实时间推进,离线期间照常结算,回来时补齐这段时间的变化。
  2. 世界推演建造、殖民、人口与稳定度都由这个世界自己推演,你的终端只负责把结果呈现出来。
  3. 种子与指纹同一串种子长出同一片星海;你的终端能推演出同一份结果,指纹必须对得上。
  4. 战报可查(开发中)战斗上线后,战报与伤害基于同一套规则,可以回放、可以核对。

RISK & PROTECTION

会被打,但不是必须 24 小时值班

持续世界最刺激的地方,也是最容易劝退的地方。战争上线时会配套预警与保护——以下为设计目标,开发中。

01

预警链路

探测器与预警中心会发现来袭舰队;预警通过离线通知推给你,而不是等你上线才知道家没了。

02

保护窗口

新手保护期、消耗资源开启的护盾、按常用时区给出的安全时段,以及开战前的宣战冷却。

03

损失分级

掠夺资源 → 丢殖民地 → 母星重创 → 灭国。「重开」会被压到极罕见,并且提前有明确预警。

04

复仇与战报

谁打的、用什么舰队、伤害怎么算,都能回看。被打崩的人要有再打回去的路径,而不是只剩重开。

当前版本还没有舰队战与掠夺;现在比的是发展速度与殖民位。战争在路线图中。

GET STARTED

三步进入这个世界

  1. 下载客户端Windows 安装程序或 Android APK,同一套规则;有新版本会强制更新。
  2. 注册账号邀请码 + 邮箱验证码 + 5 位图形验证码;用户名 3–20 字,密码至少 8 位含字母和数字。
  3. 进入世界地址 yzhx.danbin.top,端口 80;进入前你的终端会先核对这个世界。

开局建议:先补综合工厂(0→1 免费),盯住水、粮与稳定度,攒 150 金属 + 30 燃料派第一艘探索舰。完整数值与流程见 《游戏简介与上手指南》 →

AUTHOR

关于作者

淡饼,独立开发者。世界观、系统设计与程序实现都由一个人完成。

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THANKS

开发致谢

本作在开发过程中使用 DeepSeek V4.1 Flash 1017 辅助编码、调试与文档整理。

以及每一位参与测试、提交反馈的玩家。

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