世界不暂停
资源、人口、科技、殖民按现实时间推进。下线不等于暂停——回来看到的是「过了多久」,不是「点了多少下」。
持续世界 · 光速宇宙 · 同一片星海
一个不会暂停的宇宙:所有人同时发展,你离线的时候,战争也在继续。
《宇宙回响:文明序曲》是一款持续世界的多人太空 4X。这个世界不为你暂停:1 游戏日 = 现实 2 分钟,你离线时别人还在采矿、扩军、推进科技。
这个世界只有一份:同一片星海、同一条时间线。建造、殖民、探索与每日结算都在这一个宇宙里发生——已经发生的事,谁也改不了。
暂不开放下载
CORE LOOP
没有「结束回合」,也没有「等你上线再开始」。你面对的是一个 24 小时运转、所有人共用一条时间线的宇宙。
资源、人口、科技、殖民按现实时间推进。下线不等于暂停——回来看到的是「过了多久」,不是「点了多少下」。
你在睡觉,别人在扩军、抢殖民位、推科技。没有单机式的暂停,也没有「等你回来再开打」。
同一个宇宙、同一套法则。你看到的每一颗行星、每一份资源,都是这个世界真实推演出来的结果;改自己的终端,改不了已经发生的事。
农业、矿业、电力、科研与人口互相牵制。缺粮掉稳定度,停电停产线,缺人时低优先级建筑先停。
进入前,你的终端会先按同一串种子推演一遍,再与这个世界的指纹比对;对不上就停在门外,而不是带着一个分叉的宇宙继续玩。
舰队战与掠夺是下一阶段目标(见下方「风险与保护」)。当前版本先比发展:抢殖民位、抢资源节奏。
HOW IT RUNS
从种子展开,到每一天的结算,再到你的终端核对世界——整条链路只有一个答案:这是同一个宇宙。
SEED由一串数字唯一确定
WORLD恒星 / 行星 / 资源 全部可推演
CLOCK现实时间推进,不等待操作
SETTLE每日结算由世界自己完成
PRINT世界指纹与终端比对
STATUS只有一份世界 · 记录不可改写
RISK & PROTECTION
持续世界最刺激的地方,也是最容易劝退的地方。战争上线时会配套预警与保护——以下为设计目标,开发中。
探测器与预警中心会发现来袭舰队;预警通过离线通知推给你,而不是等你上线才知道家没了。
新手保护期、消耗资源开启的护盾、按常用时区给出的安全时段,以及开战前的宣战冷却。
掠夺资源 → 丢殖民地 → 母星重创 → 灭国。「重开」会被压到极罕见,并且提前有明确预警。
谁打的、用什么舰队、伤害怎么算,都能回看。被打崩的人要有再打回去的路径,而不是只剩重开。
当前版本还没有舰队战与掠夺;现在比的是发展速度与殖民位。战争在路线图中。
GET STARTED
开局建议:先补综合工厂(0→1 免费),盯住水、粮与稳定度,攒 150 金属 + 30 燃料派第一艘探索舰。完整数值与流程见 《游戏简介与上手指南》 →
AUTHOR
淡饼,独立开发者。世界观、系统设计与程序实现都由一个人完成。
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本作在开发过程中使用 DeepSeek V4.1 Flash 1017 辅助编码、调试与文档整理。
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当前暂不开放下载。开放后这里会显示版本号与安装包大小。
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